《不法之徒》制作人:游戏失败主因是《OW》的推出!

  近日,不法败主《不法之徒(LawBreakers)》的徒制作制作人Cliff Bleszinski在接受外媒Edge采访时提到了游戏的失败的原因,Cliff表示主要失败原因是人游因为《守望先锋》的横空出世。

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  Cliff Bleszinski表示,当Boss Key Productions的推出开发人员看到《守望先锋》的预告片时,他们就达成了一个共识:“天哪,不法败主我们完蛋了。徒制作”

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  虽然《不法之徒》中加入英雄和技能的设定是受到开发人员在游玩MOBA游戏时得到的启发,但仍旧无法阻止外界对于游戏抄袭《守望先锋》的戏失指控。哪怕《不法之徒》有着许多不同且独特的推出英雄、能力、不法败主美术等方面的徒制作设计,也抵不过二者在风格上的人游相似性。

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